Геймер заходит вечером в любимый ангар, выбирает проверенный танк и даже не подозревает, что где-то наверху в этот момент решается судьба всей игры. Не баланса пушек и брони, не новой ветки прокачки — а просто того, кому достанется компания, которая всё это делает. Нынешняя новость касается более миллиона игроков: государство наконец-то готово продать «Лесту» — разработчика «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz — частному инвестору. Сделку обещают закрыть уже осенью 2026 года. Казна получит от 50 до 135 млрд рублей. Что это значит для самой игры, разобралась редакция «Выберу.ру».

Государство не играет в игры
Замглавы Минфина Алексей Моисеев подтвердил РБК: компанию «Леста» планируют продать частному инвестору планируют продать частному инвестору. Речь идёт о прямой сделке, без торгов и аукционов. Государство рассчитывает завершить все юридические процедуры в сентябре–октябре 2026 года. Точную сумму не называют, но чиновник охарактеризовал оценку компании как «очень дорогую».
Пока компания продолжает работать под управлением государства. Сотрудникам сохранили рыночные зарплаты, чтобы удержать ключевых специалистов. Менеджмент, по словам Моисеева, профессиональный и понимает задачи бизнеса. Сама «Леста» от комментариев отказывается — мол, это вопрос акционера.
Короткая предыстория: как «Лесту» забрало государство
Изначально «Мир танков» делала белорусская компания Wargaming, игра называлась World of Tanks. После февраля 2022 года Wargaming ушла с российского и белорусского рынков, а игру передали компании «Леста». Сама Wargaming ушла на Запад и на платформе Steam продивигает такие игры, как World of Tanks: HEAT и World of Warships: Legends.
Дальше началось самое интересное. Компания была частной, но в 2025 году её активы арестовали, потому что граждан-собственников наша Генпрокуратура уличила в финансировании украинской платформы «Юнайтед24». Летом 2025 года новым гендиректором назначили Бориса Добродеева, экс-главу VK, сына гендиректора ВГТРК Олега Добродеева. Именно при нём компания вышла на сильные финансовые показатели, которые теперь делают её такой привлекательной для покупателя.
Что будет с играми и как поменяются «Мир танков» и «Мир кораблей»
Вот тут хорошая новость: игрокам, скорее всего, бояться нечего, указал «Выберу.ру» эксперт рынка игровой индустрии Александр Кузьменко.

Что касается развития, то «Мир танков» и «Мир кораблей» — уже классика. А сами игры будут развиваться так, как это нравится людям:
Любое изменение баланса артиллерии и брони, введение новой механики или «нерф» (от англ. nerf, «ослаблять» — намеренное ухудшение характеристик какого-либо танка, корабля, снаряда или механики со стороны разработчиков — ред.) перекачанного танка полностью перестраивает тактику игроков. Поэтому развитие идёт ровно туда, куда смотрят сами пользователи. Популярны определённые машины — вводят похожие. Что-то не зашло — убирают или перебалансируют
Критики говорят, что в этих игрушках становится всё больше несуществующей техники. Кузьменко считает, что она будет появляться там и дальше. Про «фантастические машины, которых не было даже на чертежах» и в самых «влажных» мечтах конструкторов Второй мировой и холодной войн, эксперт отвечает спокойно. По его мнению, «танки» и «корабли» никогда и не были детальными симуляторами. Управлять настоящим танком и военным кораблём всё-таки сложнее, чем мышкой и клавиатурой. Поэтому «Мир танков» — это видеоигра, а не учебник истории. И относиться к ней надо соответственно.
Однако есть менее вероятный, но негативный сценарий развития игр, продолжает Кузьменко. Он связан с тем, что эти игрушки подорожают для всех.

Вывод
Продажа «Лесты» — это очередная смена декораций в долгой и запутанной истории компании. Игроки её, скорее всего, даже не заметят. Разработчики останутся на местах, игры продолжат обновляться, а «Мир танков» и «Мир кораблей» ещё долго будут держать планку самых популярных проектов в России. В негативном сценарии имя владельца игр — не единственное, что может поменяться. Они могут стать дороже. Но, скорее всего, мужи будут всё так же тратить время и семейный бюджет на виртуальные бои, вызывая недоумение и раздражение своих супружниц.



