Новый фильм «Обитель зла» Зака Креггера собрал 400 млн долларов в мировом прокате. Казалось бы, звучит гордо — но эти цифры у эксперта «Выберу.ру» вызвали скорее скептическую улыбку, чем восторг. И да, это тот самый случай, когда «Обитель зла 2026» вроде бы и не провалилась, но и триумфом не пахнет.
Для начала — коротко о сюжете. «Обитель зла» 2026 года — это перезапуск франшизы, снятый по мотивам всё тех же компьютерных игр.
Группа выживших пытается выбраться из города, кишащего зомби и мутантами, созданными корпорацией Umbrella. Главный герой — медицинский курьер Брайан, который спасается из заражённого города. В общем, зомби, корпоративное зло и побег со спецэффектами — всё как мы любим.
Только вот с коммерцией всё вышло не так гладко.
Сразу оговоримся: 400 млн сборов за полтора месяца, о которых пишет журнал Variety — отнюдь не повод для оваций. Скорее, для сдержанных аплодисментов. По законам жанра прокатчики забирают себе 40−60% выручки (в разных странах по-разному), так что на деле выходит не так радужно.
Больше всего денег кино заработало в Северной Америке (157,4 млн долларов). На втором месте — Китай (71,4 млн), на третьем — Великобритания (19,4 млн).
Также Resident Evil попала в десятку самых успешных киноадаптаций видеоигр, но там она скромно притулилась на последней строчке.
Бюджет фильма оценивается в 75 млн долларов без учёта маркетинга. Об этом ранее сообщало агентство «Интерфакс». Но с учётом всех расходов и дележа со продюсерами и кинотеатрами прибыль по голливудским меркам успешности получается пока скромной. С коммерческой точки зрения — не совсем успех.
Ожидалось, что «Обитель зла» соберёт под миллиард — тогда это был бы успех, рассказал «Выберу.ру» эксперт в сфере кинопроизводства Алексей Козуляев.
Ещё немного статистики. Общее число проданных копий игр серии Resident Evil по всему миру на октябрь 2026 года за всю историю существования составило 218 млн штук. Учитывая, что у игры много частей, в среднем отдельную игру приобретали около 20 млн человек.
При стоимости билета, условно говоря, 10−15 долларов, фанаты посмотрели бы фильм дважды. То есть сборы могли бы быть гораздо больше именно за счёт этой базы, тех же самых продаж, в районе 600 млн долларов. Но — не срослось.
Казалось бы, у фильма была хорошая подготовка: до него вышли шесть фильмов с Миллой Йовович (2002−2016 годы). Их общий бюджет был около 290 млн долларов, а сборы составили 1,4 млрд. И всё равно этот фильм провалился, продолжает собеседник.
При таком разогреве и такой фанатской базе — это не успех
Иными словами, «Обитель зла» полностью исчерпала запросы фанатской базы. Это ведь экранизация игры — насколько широкой была база, настолько большими оказались сборы.
За полтора месяца фильм посмотрели все, кто хотел. Сравните с «Майнкрафтом» — там совершенно другая аудитория, другие масштабы. А Resident Evil — увы, не тот случай.
Хотя формально картина стала самым кассовым фильмом Креггера, обойдя «Орудия» в полтора раза, и побила рекорд предыдущих экранизаций Resident Evil (у «Последней главы» было 312 млн долларов сборов). Но это скорее утешительный приз.
Если вас интересует кино как таковое и тенденции его развития, сходить всё же стоит, считает Козуляев:
Обитель зла» демонстрирует так называемую трансмедийность: история начинается в играх, потом ветвится в комиксы, мультфильмы, фильмы и так далее. Примеров масса — от «Мстителей» до нашего «Чебурашки». Resident Evil — не исключение
Добавим ложку мёда в бочку скептических отзывов. Рейтинг на Rotten Tomatoes — 95%, критики в восторге. По данным PostTrak, аудитория преимущественно мужская (66%) и моложе 35 лет (75%). Зрители поставили фильму оценку B+ по CinemaScore.
Вроде бы неплохо, но осадочек остался. Предыдущие работы Креггера тоже демонстрировали нетипичную динамику для хорроров: «Варвар» собрал более 46 млн при бюджете менее 5 млн, а «Орудия» — 270 млн при бюджете 38 млн. То есть Креггер умеет делать прибыльное кино с копеечным бюджетом. А тут — 75 млн, 400 миллионов сборов. Вроде и не провал, но и не триумф.
Сегодня планка отсечения для блокбастеров — примерно 500−600 млн долларов сборов во всём мире. Тут надо учитывать, что мировые сборы во многом делаются суперрынками: Латинской Америкой, Африкой, Индией. С Китаем всё сложнее — там нужно смотреть регуляторные моменты. Но если эти три рынка при демографической базе в 3 млрд человек дали 400 млн — это мало.