К списку новостей

Россия продаёт «Мир танков» и «Мир кораблей»: что будет с играми и как они изменятся

Ярослав Николаев
04 сентября 2026 11:07
801
Самые важные и оперативные новости в телеграм-канале «Выберу.ру»

Геймер заходит вечером в любимый ангар, выбирает проверенный танк и даже не подозревает, что где-то наверху в этот момент решается судьба всей игры. Не баланса пушек и брони, не новой ветки прокачки — а просто того, кому достанется компания, которая всё это делает. Нынешняя новость касается более миллиона игроков: государство наконец-то готово продать «Лесту» — разработчика «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz — частному инвестору. Сделку обещают закрыть уже осенью 2026 года. Казна получит от 50 до 135 млрд рублей. Что это значит для самой игры, разобралась редакция «Выберу.ру».

«Мир танков» и «Мир кораблей» продадут. Фото: нейросеть

Государство не играет в игры

Замглавы Минфина Алексей Моисеев подтвердил РБК: компанию «Леста» планируют продать частному инвестору планируют продать частному инвестору. Речь идёт о прямой сделке, без торгов и аукционов. Государство рассчитывает завершить все юридические процедуры в сентябре–октябре 2026 года. Точную сумму не называют, но чиновник охарактеризовал оценку компании как «очень дорогую».

По информации РБК, в 2025 году активы «Лесты» оценивались в 135 млрд рублей. Сейчас на рынке называют цифры скромнее — около 50 млрд. Для сравнения: операционная структура «Леста Геймс Эдженси» за 2025 год показала выручку в 29 млрд рублей и чистую прибыль 10,1 млрд. Игры стабильно приносят миллиарды ежемесячно, так что покупатель получит не просто студию, а настоящий денежный станок с отлаженным операционным потоком.

Пока компания продолжает работать под управлением государства. Сотрудникам сохранили рыночные зарплаты, чтобы удержать ключевых специалистов. Менеджмент, по словам Моисеева, профессиональный и понимает задачи бизнеса. Сама «Леста» от комментариев отказывается — мол, это вопрос акционера.

Короткая предыстория: как «Лесту» забрало государство

Изначально «Мир танков» делала белорусская компания Wargaming, игра называлась World of Tanks. После февраля 2022 года Wargaming ушла с российского и белорусского рынков, а игру передали компании «Леста». Сама Wargaming ушла на Запад и на платформе Steam продивигает такие игры, как World of Tanks: HEAT и World of Warships: Legends.

Реклама
Бронирование валюты
Бронирование валюты и долларов нового образца со скидкой к курсу от Экспобанка
Подробнее

Дальше началось самое интересное. Компания была частной, но в 2025 году её активы арестовали, потому что граждан-собственников наша Генпрокуратура уличила в финансировании украинской платформы «Юнайтед24». Летом 2025 года новым гендиректором назначили Бориса Добродеева, экс-главу VK, сына гендиректора ВГТРК Олега Добродеева. Именно при нём компания вышла на сильные финансовые показатели, которые теперь делают её такой привлекательной для покупателя.

Что будет с играми и как поменяются «Мир танков» и «Мир кораблей»

Вот тут хорошая новость: игрокам, скорее всего, бояться нечего, указал «Выберу.ру» эксперт рынка игровой индустрии Александр Кузьменко.

Александр Кузьменко
Эксперт в сфере мультимедийных игр
Комментарий эксперта:
Основной костяк разработчиков — программисты, художники, геймдизайнеры — остаётся на месте. Меняются люди в кабинетах директоров, а не те, кто рисует танки и прописывает баллистику. Разработку это никак не затронет. Единственное, что заметно поменялось после прошлой смены, — полностью обновился маркетинговый и PR-отдел. То есть реклама и общение с игроками могут стать другими, но сама игра — нет.

Что касается развития, то «Мир танков» и «Мир кораблей» — уже классика. А сами игры будут развиваться так, как это нравится людям:

Любое изменение баланса артиллерии и брони, введение новой механики или «нерф» (от англ. nerf, «ослаблять» — намеренное ухудшение характеристик какого-либо танка, корабля, снаряда или механики со стороны разработчиков — ред.) перекачанного танка полностью перестраивает тактику игроков. Поэтому развитие идёт ровно туда, куда смотрят сами пользователи. Популярны определённые машины — вводят похожие. Что-то не зашло — убирают или перебалансируют

Критики говорят, что в этих игрушках становится всё больше несуществующей техники. Кузьменко считает, что она будет появляться там и дальше. Про «фантастические машины, которых не было даже на чертежах» и в самых «влажных» мечтах конструкторов Второй мировой и холодной войн, эксперт отвечает спокойно. По его мнению, «танки» и «корабли» никогда и не были детальными симуляторами. Управлять настоящим танком и военным кораблём всё-таки сложнее, чем мышкой и клавиатурой. Поэтому «Мир танков» — это видеоигра, а не учебник истории. И относиться к ней надо соответственно.

Реклама
Бронирование валюты
Бронирование валюты и долларов нового образца со скидкой к курсу от Экспобанка
Подробнее

Однако есть менее вероятный, но негативный сценарий развития игр, продолжает Кузьменко. Он связан с тем, что эти игрушки подорожают для всех.

Александр Кузьменко
Эксперт в сфере мультимедийных игр
Комментарий эксперта:
Единственная модель монетизации игр — внутренние донаты. Компьютерные игры — это прибыльный бизнес. Можно играть бесплатно годами, но можно за деньги одним платежом прокачаться так, как прокачиваются за годы: усовершенствовать экипаж или приобрести мощные снаряды, которые за выстрел уничтожают противника. Обычно 90% игроков не платят, другие 10% в среднем тратят 50 000 рублей и более. Если поставят цель увеличивать монетизацию, то она перестанет быть «нежной». Людей могут склонять донатить больше. Эта тактика называется «красный топор» по одноимённому оружию из одной игры 20-летней давности: ты даёшь игроку недорогое ультимативное оружие, которое эффективнее в три раза обычного, и те, у кого подобного нет, тоже вынуждены его покупать, чтобы не проигрывать. Обычный рыночный конкурентный механизм.

Вывод

Продажа «Лесты» — это очередная смена декораций в долгой и запутанной истории компании. Игроки её, скорее всего, даже не заметят. Разработчики останутся на местах, игры продолжат обновляться, а «Мир танков» и «Мир кораблей» ещё долго будут держать планку самых популярных проектов в России. В негативном сценарии имя владельца игр — не единственное, что может поменяться. Они могут стать дороже. Но, скорее всего, мужи будут всё так же тратить время и семейный бюджет на виртуальные бои, вызывая недоумение и раздражение своих супружниц.

Теги: Общество Политика ТОП

Статьи и новости по теме: